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Guerrilla Games:批评者看到真正的《杀戮地带2》时将会彻底闭嘴!

太霸道了,连话都不让人家说了


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引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-14 14:54 发表
4000万美元的开发费用,
高达120人的开发团队,
playstation edge开发系统的首次采用,
halo杀手的定位加上sony孤注一掷的支持,
无不让我对这款游戏充满期待!

在此我大胆预言:杀戮2的公布必将象征FPS ...
我想起了一部电影,杀手悲歌



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如果真的那么强大,不可能什么都拿不出来


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