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[其他] 讨论FPS游戏中的加血的模式

单人游戏,我觉得自动回血好,血包回复高难度下不但缩手缩脚,而且恨不得杀个人就F5

多人模式还是计算HP比较好,至少限制回复的速度(比如,原地不动能慢慢回血,跑动了就不能)


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引用:
原帖由 昵称无效 于 2009-1-17 18:28 发表
单挑q3最高
cs那种模式也不错,没血就死,等下局

单机还是cod这样的好,省得老是嗝屁读盘
以后Q3风格的对战基本不会有了,现在都倾向于小队型,而且加上rank,unlock武器甚至职业什么的RPG要素,就算不太会打游戏的玩家也能找到乐趣

好多游戏直接不带death match,上来就是TMD了



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引用:
原帖由 west2046 于 2009-1-17 19:48 发表

L4D的模式很时候TDM!单人就不大适合!不过现在!1VS1已经没多少人喜欢了!
那个eurogamer访问的时候,卡马克就说,quake式的游戏给人的挫折感太强,16人的DM,只有一个赢家,而小队则是至少一半人是赢家,所以.......


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