天外飞仙
为情所困
原帖由 BlackGod 于 2008-5-12 15:06 发表 在06年,GeOW确实惊艳。2代强化了同屏人数,远景也不会糊成一片了。但毕竟是UE3是适用于多平台的引擎,即使为360优化再多也就这样了,脱不了UE3那股金属味 我觉得360以后的顶级画面还是要看类似KZ2这样专门为某个平 ...
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