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无语了,10月后除了COD4,其他大部分是雷.

ME/COD4是11月以后最强的两个游戏
Assassins争议之作,有些像crackdown,我认为游戏内容上还不如后者,但画面精美..........
L&K/Timeshift二线中比较强的作品,Area51典型的二线游戏,SOF把前作的脸都丢光了,Jericho..........没做好啊没做好,画面相当不错

日系:ACE6不错,火焰帝国雷作,355不作评价,LO目前来看,还算可以


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timeshift这种东西也放到台面上跟COD4比
加个时间控制就算有内涵?那Jericho六个队员这么多能力不是内涵爆浆了



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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-12-12 10:12 发表


那你说COD4除了画面还有什么

CHECKPOINT那种弱智的设置,游戏有的地方都不打,直接跑就可以

偶就是不鸟他所谓的大片感觉,玩游戏又不是看电影
画面,气氛,音乐,枪械建模

你不鸟它,自然有人鸟,游戏内容强过它的Ghost Recon销量还就是比不上它


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1,2,4都很好,但不是IW做的那几个就比较差
我觉得COD方程式还没那么快过时,只要表演性能跟上.........

当然,我认为,现代战争题材还是应该成tactical shooter

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-12-12 17:38 发表
那就看COD5是做成什么样子了
要看COD6

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-12-12 23:25 发表


这算是障眼法吗?....
没错:D
同时制作组也无法保证一年一款,所以是两个组交换着做的

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