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PS3《杀戮地带》开发费用超过4000万美元,开发团队超过120人

引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-6-11 12:36 发表
GeOW不到1000w?
这应该是用现成的引擎取得最大收益的经典例子了吧?
强烈要求KZ2也用UE3。
伦家是自行开发的引擎哦


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简直扯淡么,这年头,无知就是力量,一点也不错



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:39 发表
装B果然是某饭们的专利
你说任饭?
对了,你是任饭,啊?


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玩过FEAR的人,应该明白好的AI应该是怎样的

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