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[业评] [互助探讨贴]关于360上那么多日系RPG的意义

形象懂么?关键是360在打造一个良好的形象,说明自己的软件不局限于枪车球

而且这些日系软件普遍销量比较成功,cap的几个不说,NB也赚到钱了,koei那是活该.........

PS:MS应该塞钱给atlus,次世代的真女神好早点出来:D


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MGS4就看这游戏的制作规模,绝对是3,4年才见得到一款的东西

我很怀疑capcom会不会在resi 5上砸这么多人力,财力



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其实主机战争钱是重要因素:D

10几年前,SEGA败在缺钱,SONY淫在有钱,Nintendo能一直支撑到wii井喷,说明它至少比SEGA有钱

SONY能砸钱,MS就不能?:D

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-6-20 11:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:38 发表

mgs2当年不也是这么做的,ps2日本也不过70w的销量,很多游戏放在日本市场,就不是超一流了
你对着镜子说,这两个游戏投入相当,看看能不能说服自己

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