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[新闻] 感觉很多人都说跨平台就PC,而国外PC游戏销量又很少,是咋回事

主机是一个定位极其精准的营销平台,主机用户一定是玩家,游戏销量高于其它平台有什么可大惊小怪的?

PC并非专用游戏平台,PC用户中也不乏hardcore玩家,但与亿万计的PC用户相比毕竟是少数,开心农场这种办公室无聊族群占大多数,他们贫瘠的想象力、手/眼/脑协调程度还不足以应付传统游戏。

PC平台上的传统游戏之所以没有灭绝是因为革命性的数字发行方式让游戏公司找到了一条活路,即便销量不高也能取得一定的利润。从这个意义上说,确实是Steam挽救了PC游戏,但Steam销量只有游戏发行商清楚,第三方统计机构如果拿不到数据就不统计。


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引用:
原帖由 消灭内涵 于 2013-11-12 21:01 发表
偷菜这些休闲小游戏,平板不断抢占市场
美式RPG,以前基本是PC为主,现在看销量,几款大作也是主机占上风
FPS类,BF,COD,生化奇兵,这些都是游戏机占大头
哪一天 DS4的触摸板能完美控制RTS游戏的话,那么这个类型也不是P ...
游戏机占大头又如何,PC能少一块肉?PC的使命是生产力工具而不是玩游戏,即便主流大作全都抛弃PC于是PC就消亡了?

对主机用户来说,少一两个游戏天都快塌下来了;对那些坐办公室的PC用户来说,人家会关心这个??



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-11-13 08:32 发表
posted by wap, platform: LG (F160)

当PC被平板和手机逼成完全的生产工具时,PC游戏不能说完全死,但是和死了也没什么分别了。
对于那些做办公室的PC用户来说,现在大卖的单机PC游戏有几个是能坐在“办公室”里面 ...
我很好奇你对PC的定义是什么,为什么平板式电脑不能被视为个人计算机(PC)?





20年前没人能预测到iMac式的PC,现在连Dell也忙着生产带触摸屏的一体机。方头方脑的PC依然会存在好一阵子,但它只代表了PC形式的一种,将来的可穿戴式计算机和谷歌眼镜甚至脑后插管设备依然属于个人计算的范畴——只要人类不灭亡,PC将永续长存。

但游戏机将来一定会消亡,甚至现在都有人预测本月发布的PS4和Xbox One是最后一代游戏机了。当机顶盒甚至电视机能像订阅付费频道那样订阅游戏时,谁还需要再买一台游戏机?
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