» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

游戏好坏与引擎无必然联系吧

TG永远会有这种小白贴,然后引出各路小白相继献丑,Half Life是烂引擎:D :D :D :D


索饭果然是学会ABC,走遍天下都不怕:D


TOP

你真的知道Half Life用的是什么引擎么?:D 卡神瞬间变渣。



TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-4-2 17:28 发表
half life用的是q1和q2的混合引擎,一个连影子都不能显示的引擎~

阁下连crt的最基本显示原理都不清楚,还来谈图形引擎……
CRT那贴你还在钻牛角尖啊:D

我都懒得和你战说明什么问题果然不是你能了解的

估计刚才偷偷去Google了一下然后到这里来继续献丑下去。

quake2引擎不能显示影子你知道为什么吗?你知道影子怎么做出来的么?因为这个引擎过早出现所以就否定他的意义?你的智商像和卡马克试比高??


TOP

CRT色彩无限,你还在吱吱得意 233MAX:D :D :D

TOP

另外请分清楚动态光源与你所谓的影子的区别,blend计算可是很早就有了哦:D

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-4-2 17:34 发表


过早……

首先,halflife用的是q1和q2的混合引擎,不是q2引擎……

其次,halflife是pc上少见的用落后引擎做fps新作的游戏……

打个比方,现在如果有公司拿Q3引擎来做 ...
混合引擎怎么了?混合引擎就说明half life烂?

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-4-2 17:35 发表


动态光源……

你知道动态光源在游戏里的应用是什么时候什么游戏开始么……

谁提动态光源了……

影子就是要动态光源么……
C神的每个引擎都会带来一全新的技术,动态光源就是D3实现的,不能实现动态光源就不能实现影子???你可真可爱啊。。。

不如你先看一下Doom启示录,学点东西再来战,whats ur opinion?

[ 本帖最后由 DigMoonX 于 2007-4-2 17:46 编辑 ]

TOP

你亲爱的GTHD那么多钉在地上的影子,被您视而不见了?这不是影子???:D :D :D

TOP

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-4-2 17:44 发表


你确认“不能实现动态光源就不能实现影子”??

那街霸2 ryu ken脚下的是啥?
你看不到我这句话是反问么?

TOP

为了照顾你,我添加几个问号......

TOP

引用:
原帖由 jonathan 于 2007-4-2 17:47 发表


那就好了,既然你们都认同影子和动态光源无关,那争啥呢?
他说Q2实现不了动态光源,所以实现不了影子:D 你说呢?

TOP

我虽然没有接触过Q2,但我认为,这么点alpha blend这种用烂的东西,卡神还不至于不会应用:D

算了,偶闪了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博