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[更新了攻略] [DQM攻略] 快来玩 DQM 的 wifi 对战啊 ~~擦身能捉怪, 对战能为国争光 ~

排名不急,后发制人


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那贴看完了,可以确定这次究级系统是所有怪(本身S或SS可能没有)都会有
简单的解释就是:这游戏所有怪都能在对战中用(热门怪当然有)

所以说,相对于PM用特性,属性抗性,技能等平衡怪物来讲,DQM3D的究级系统更有先进性,因为PM只是最大限度的增加可用对战的怪
而这次DQM3D是一下子所有怪都能对战
当然PLUS+100也不是这么容易的



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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-5-31 18:06 发表

我认为这个结果是最后对战的怪长相各异,能力却雷同。
能力怎么可能雷同
耐性是可以在强耐性上继续加强,也可以补足,特性也是有范围可选
即使这些都不说,DQMJ开始就有的上限值不同你忘了?上限值的不同本身就是能力的大不同
究级系统的先进性在于一款游戏在剧情中,怪必须有强弱递进,就像普通RPG里怪不断加强,但是通关后需要对战时,怪的差距就会缩小到极致


+24以下
普通
+25~+49  
強モンスター、先天特性1個追加、耐性がアップする場合もある
+50~99   
最強モンスター、先天特性さらに1個追加、耐性がアップする場合もある
+100     
究極配合、行動回数アップ、メタルボディ、行動順アップ、耐性アップ、ブレイクアップ、からひとつを選択し特性を強化できる。  


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引用:
原帖由 Magician_G 于 2012-6-1 02:25 发表
打DQ为国争光的事情,不是应该去S1然后 @任青牛伯伯
这贴18楼就是了

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