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[其他] 真心想问下,到底有多少人喜欢双屏设计?

俗话人比人,气死人。双屏玩的少的人,还真是很难YY双屏的好处,玩的多的,自然就离不开了
细节不提了,懒得为了这贴,详细写下手头3DS游戏双屏的好处


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引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-7-12 16:34 发表
比如说oot,n64版的水迷宫换鞋由于道具藏在菜单中显得极其繁琐,3ds中只需拇指触碰下屏,就能自由切换道具
这就是操作细节的提升,要细细体会才有感受吧
的确,特别是频繁切换鞋子的地方,左手专注于控制方向, 右手触屏切换鞋子太太太方便了



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猛汉的双屏也很赞
1.快速点进道具栏,要使用多种道具时,频繁切换效率太低
2.单格物品快捷切换,把使用频率高的挨在一起,快速触屏左右切换
3.三格切换,这个就是远程了
4.快速召唤儿子
等等等

DOAD的训练模式也很赞
史莱姆3就更不用说了,没有双屏,这游戏根本无法玩


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