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[业评] 睹物思人,话说最近KZ2咋样了?

kz2的画面是不错,不过only Graphic, 其他方面太差,不过靠画面能混到150W不容易了


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SONY现在做游戏陷入一个误区了,非要画面好,为了画面好在所不惜。可惜好游戏不光只有画面的!



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看看KZ2耗了这么多年,投了这么多钱(还把开发小组买下来了),做出来的游戏只有画面好一个优点!何必呢?


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别人GEOW和MW2画面可能没KZ2好,但也很好,其他方面好的多,而且出来的快。GEOW两作已有千万销量,MW2已超千万。索尼难道不知道木桶原理吗??短板太短,就算你长板再长也没有别人的水装得多!

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引用:
原帖由 dog 于 2009-6-8 18:19 发表


索尼当然知道, 不过关卡和地图设计, 这东西不是说你想做好就一定能做好的, 就像当年做平台游戏, 谁都想做的和马里奥一样好玩,可能吗?
关卡和地图设计我认为只要用心就能做好,关键是SONY把绝大部分资源都放在图像上,怎么做的好关卡和地图?

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SONY给KZ2宣传的还少??KZ2的广告费会少?100多万能小赚?

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-8 18:45 发表



KZ2广告打得很多吗?

你去问问美国的同学今年头上经常能见KZ2的电视广告?有些事情,不要靠脑补
无需什么美国同学,我都看过好几个了!话说SONY为了KZ吧制作小组都买下来养,这份豪情恐怕没几个人比的过!

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