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IGN编辑进一步透露Namco游戏登陆X360内幕

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-1-21 18:22 发表
至于说DOAX2和一代完全一样……不知道说游戏的模式,还是画面……如果谈技术,那我就理解为画面了……

恰好,前几天我公司中有同事,用BENQ的42寸液晶在做测试,正好用的XBOX,当时他正在玩奶排一代,那个画 ...
这个你也不用跟我抬杠啊,如果我说的话没有说服力,你可以去搜索一下X饭以前发的DOAX2评测,看看有几个不是说这游戏跟一代几乎一样的?你说的技术也好,实力也好,让人看不出来有什么用?


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CAPCOM和TECMO排不到日商前5,TECMO进步有限,你总结得很好。另外补充一点,就是DOA4跟DOAX2的进化极其有限。

大家可以平心静气地理解下我的话有没有道理。



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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-1-21 19:00 发表
对着一只牛谈人生观理想观爱情观估计还容易些啊,  F兄真是让我不得不服!
那说明牛能听懂您的话~~ 这并不是普遍现象~~~


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引用:
原帖由 westlost 于 2007-1-21 23:52 发表
都说是大作了,其实具体是什么反而不重要了,因为任何一个大作游戏都有众多的拥趸

好好的一个讨论帖子被某搅屎棍给弄的一塌糊涂,战吧你又战不过,整天胡扯八道,顾左右而言他
ps3区的sf不少,没见过你这样 ...
除了骂人,别的不会,X饭的典型病理表现:D :D :D

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格斗游戏最关键的人物用的都是上一代的模型,毫无进步,还需要我说什么?
难道背景加点效果就是巨大进步了,就是顶级公司了?X饭都是这么认为的么?
至少我跟我朋友(XO机主)对DOA4和DOAX2都很不满意,简直就是复刻一样的游戏。
你们不同意也不用骂人啊。

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引用:
原帖由 seablue 于 2007-1-22 00:34 发表
DOA4的系统是所有DOA系列中最好的一个,同时DOA4在北美很受欢迎,这个系列成为看MM的游戏只能说某人心理上有问题。

同时,DOA4在HDTV上的表现绝对把DOAU比下去了,Tecmo的技术实力确实让人佩服。

Namcofa ...
这不是心理问题。只能说你还不懂什么才是真正的格斗游戏。DOA系列的返技是设计最失败,最破坏平衡性的东西。没有了格斗游戏的内涵,又拼命暴露女主角,还专门把女主角摘出来做个擦边色情游戏?如果你觉得我说这游戏是看MM游戏不对,那请你给定义一下好了。

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我说的是DOAU,谁说DOA3了?

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口水都浪费在吵架上了

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