魔头
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原帖由 小色 于 2014-1-23 22:08 发表 太偏激了,上世代索尼独占工作室包养了多少个?独占游戏又多少个?算是够诚意了吧,结果呢?战绩呢?微软只要能取得市场,用什么手段都可以,独占只是其中一种,如果决策层能找到取得市场的方法,对他们来说独不 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-1-23 21:14 发表 楼主想多了,PS4的性能按1080P 60帧标准,未来游戏肯定保证不了的,30帧差不多。 特效高了,30帧都会掉,X1版本则应该是实际低于1080P靠插值输出。
原帖由 lili2k2 于 2014-1-24 09:04 发表 赞同这个,这代机已经全部是X86,简单说都是PC,肯定会是这样, 除了独占,跨平台从开发成本和便利性方面出发肯定以PC为基准开发,然后PS4版改一些参数缩水一下,到了X1再缩水一下。 和PS360时代不同,没有特 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-1-24 09:15 发表 C2也是以PC,为了对应游戏机架构修改,问题PS4X1是啥架构??? 都是X86架构还以游戏机为标准,开发商这不是没事找事?难道日后还专门为PC去做强化画面? 而且你那种方法,又要以那个主机位标准?以PS4?以X ...