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话说--gba上有哪几个sfc,md的经典大作移植?

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原帖由 acoolbat 于 2007-8-17 13:43 发表
跑题了,已经沦为GBA,SFC机能比较讨论贴了

GBA和SFC谁强谁弱不重要,GBA画面再不好,你不是也要玩吗?SFC画面再好,现在又有几个人会真正玩啊。
这你就错了,什么叫GBA画面再不好,你不是也要玩。SFC画面再好,现在又有几个人会真正玩?

现在是GBA和SFC都没几个人玩,如果非要算怀旧价值的话,GBA这个主机就不能和SFC相提并论了。


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原帖由 古兰佐贰 于 2007-8-17 13:49 发表

SFC的垃圾3D?

就那个装了芯片的STAR FOX?

果然,睁着眼睛说瞎话太简单了.
麻烦再回去玩下SFC的STARFOX再来扯吧.

STARFOX的画面和32X上的游戏都没得比.还和V拉力3比?
分辨率低,屏幕小。

放大马上就成渣。

其实拿这种游戏比不出结果,你把GBA和SFC上都有的游戏拿出来比一下就知道了。
找一个比SFC好的出来。



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原帖由 林则徐 于 2007-8-17 13:51 发表
这贴已经变成搞笑贴了,还是无知炫耀贴?:D

歇歇吧...
你歇歇,大家也就少点笑料了。


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原帖由 大头木 于 2007-8-17 13:52 发表
og2的画面已经很强了吧,SFC胜任不了。
机战强什么强?无非就是几个特写和机器人动作丰富点吧?如果这个可以成为比SFC强的理由,那么PS上的机战F比GBA的差?PS比GBA差?

呵呵:D

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原帖由 tdkgtm 于 2007-8-17 13:59 发表

我找了zelda,metroid,mariogpg
你都说不符合条件
ZELDA美工没GBA做得好,帧数比GBA足。

metroid没玩过,不评价。

马尿你说了吗?我没看到。

SFC的马尿比GBA的强。虽然是4Mb。

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原帖由 大头木 于 2007-8-17 14:06 发表
SFC   120%机能发挥的大金刚 怎么GBA轻松就移植了........

GBA早期的黄金太阳就比大金刚强得多了。
黄金太阳要比可以啊,随便找个SFC的32Mb角色扮演游戏就OK了。

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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-8-17 14:10 发表
GBA还有个王国之心..这个游戏画面也很牛比的...
牛比个鸟啊,256Mb,播片动画.

SFC采用256Mb的话,火纹都成名著了.

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-17 14:10 发表

呵呵,mariorpg什么画面心里有数
心理有数就行了.

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-17 14:14 发表

不和你废话了,你帖张sfc最牛画面出来吧
哈哈,所以说肤浅呢,贴张图就等于画面好?动态起来才看得出效果的,因为GBA最大的软肋就是帧数不足.

SFC的分辨率高于GBA,我怎么好意思贴呢.

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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-8-17 14:17 发表

去掉CG后游戏的素质也是很高的..你这样说话就太不客观了...
看和什么比咯,和GBA自身的某些游戏比是要好很多,比如,恶魔城.

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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-8-17 14:19 发表


阁下拿掌机游戏和电视机游戏比分辨率...太有才了
所以说我觉得贴图根本就是没必要的.

你看清为什么回前边那段话再回我的话,好么?

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-17 14:20 发表

gba游戏帧数不足的结论是如何得出的...
画面没有,在那里一个劲说sfc好欠缺了说服力
对于你,我还没有去费劲截取视频来说明为什么GBA的帧数不足的动力.

自己有空玩玩恶魔城,什么都不做,就比走路时角色的行动流畅度和背景移动流畅度就晓得了.

其它懒得说.

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-17 14:23 发表
至少从模拟器上看,gba模拟器的硬件要求要高于sfc的
老大,SS现在的模拟度还没N64高呢......

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-8-17 14:34 发表
SFC的魂斗罗比合金弹头强。

说实话我感觉不出来。再逆天说个差不多也就OK了。
合金弹头前要加个GBA的前缀.:D

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-17 14:48 发表

是啊,sfc同显只有256色,这点就和gba差距很大了
你认为GBA那个烂屏幕能同时显示多少色?

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