小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2007-6-18 09:44 发表 应该是在游戏数总量维持在一个较高水平线条件下,高成本游戏(一般意义上的超大作)和低成本游戏(普通成本游戏或者休闲小品)的数量比例维持在一个标准中。 过于看重大作的作用,和过于强调小作的总量,都是 ...
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