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[专题讨论] 真侍魂是CAPCOM的制作小组跳槽SNK之后的作品?真的假的?

真侍魂里面的受创硬直,是分为可被追打和不可被追打两部分的,所以才会出现人在硬直动作里面却连不上的感觉


额,我的记忆已经很模糊了,所以不知道是否准确


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