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[新闻] 游戏产业的未来?ChatGPT让《骑马与砍杀2》NPC实现动态回复

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @Zechs  于 2023-2-15 06:28 发表
>資訊連貫性
NPC:你需要找一匹馬和200斤穀物送到10里外的山村
(一個月后)
NPC:你所在地區的法律法規限制,你無法獲得相關資訊

>劇透
玩家:製作最强防具所需的道具
NPC:在第三章的戰鬥中你的同伴XX死掉之後...

另外一個問題就是,沒有設計好的臺詞,基本就不可能有專業配音,也不可能刻畫NPC的性格以塑造NPC的人物特徵了。
FF的希德,生化4的商人之類的引起討論的人物就不會存在。

當然你可以說通過訓練解決部分問題,這測試量讓成本再增加不少不説,QA團隊應該會天天駡娘
现在AI配音也超强,可以发出任何人的声音,而且带感情。配合现在的chat ai,再加上比如场景信息,人物侧写等等,完全可以整合出随便对话的角色。
未来可期。


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