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大家评价一下鸟山明的画工

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原帖由 @littlezoo  于 2014-3-18 17:22 发表
不带贬义的说,你适合看复仇者联盟不适合看指环王。
同感。本来就是口味各不相同的,很正常。


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原帖由 chenchenlg 于 2014-3-18 16:35 发表
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美食和猎人和猎人只是打斗?那海贼算啥?温暖人心的教育片?何况美食和猎人的世界观也不比海贼小,人家就能利利索索的讲故事,更不用靠废话和回忆来填剧情。
尾田一个套路用一次两次 ...
你推崇的美食最近的一场大战确实酣畅淋漓,但是就剧情来说确实没啥可说的,唯一想拔高一点的地方还是通过回忆这种你颇为不齿的方法来进行的(三虎一龙)。

海贼王强就强在巨大细腻的世界,数不胜数又个性十足的人物,大量细节伏笔,激烈的感情冲突。这些确实需要慢慢铺垫,急不来的。



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原帖由 SONYBIGAPPLE 于 2014-3-18 19:53 发表
说了800遍了!日美最高水平就是圣战!不知道90后们听说过没有?!
少女漫画那个?搞错了别怪我。


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原帖由 @zerock  于 2014-3-18 21:56 发表
上面那位说摄像师和摄影师的兄弟我很赞同,就我的理解动态和静态画面是要分开评价的。
圣斗士、OP都是静态画面无比华丽,特别是OP的大场面的细节刻画简直无与伦比,但是一打起来就完了。圣斗士永远都是摆pose发大招,几乎没有真正的交手。OP是打斗场面刻画混乱,我印象最深的是CP9那段,草帽三巨头对CP9三巨头的对战场面格子分的很碎,当时我脑补一下以为看懂了,后来看了动画才发现自己根本没看懂,而且比较之下明显是漫画处理不到位的问题。
相比较之下,鸟山在龙珠里对静态画面处理确实没有尾田那么追求细节,但动态画面绝对清晰利索,简单几个分镜就能把所有要点讲明白。动作设计的也很出色,不靠远距离傻呵呵的对轰大招撑篇幅,也很少靠写意的华丽技能渲染气氛,而是以近身拳拳到肉的碰撞为主,读者不需要脑补就能看懂,看完之后还能回味打斗场面的设计,甚至很多年之后再看也不过时,这点是很多漫画家做不到的。
嗯,是这样的。
鸟山明的动作戏更容易看出感觉。

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原帖由 sonnen 于 2014-3-23 07:41 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

不觉得,砍一半人物故事毫无影响,反而能让人觉得更流畅。不描写任何跟主线无关的内容这才是大师的做法,不然就跟起点写手没区别。
就近来看,控制观众情绪的上佳之作天 ...
能举个例子吗?已完成的章节里面的。

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原帖由 @edwang  于 2014-3-20 15:49 发表
作为打斗戏
松江名俊的史上最强弟子兼一我很喜欢


OP漫画的打斗根本没法看,火影都比他好很多
三强里打起来唯一能看的就是厨子,最烂的就是索隆
路飞也能看看,有点动作戏,索隆基本就是发绝招摆pose。

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原帖由 @下雨了  于 2014-3-23 11:30 发表
你不觉得OP现在的剧情发展太过雷同了吗?
到一个新地方主角无缘无故吃瘪各种苦大仇深回忆主角们开始爆种干翻对面

OP的最高部分是CP9,过了CP9就有些一路向下了,因为回忆太多了,主角们吃瘪吃的太傻比了,明明有实力,有能力,非要因为还没有发现苦大仇深,所以不能战斗,这种理由确实很傻比,
你可以看看到火鸡国,光一个擂台都打了多少话,真的一点都不拖沓??有些路人以后就不会再出现的,有必要描写那么多吗?
那么多苦大仇深的角色,都要表现出来,就为了说明火鸡该死.这个可以有,但是有没有篇幅太多了?说实话,砍掉1/3都不影响剧情发展

你怎么知道那么多角色以后不出现了?
擂台真没觉得拖沓,各型角色还挺有趣的。
看海贼,真的不能急。
当年看顶上之战的时候也觉得推进太慢,结果后来结束后连起来一看,还真是爽,不多不少。
当年cp9那里也是一帮人嚷嚷着看不下去了,太拖沓了,结果现在知道了吧。

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原帖由 lanlan052 于 2014-3-23 12:57 发表

那如果不出现了是不是就证明拖沓,这么多人觉得海贼王拖沓不是没道理的,有些剧情可以一笔带过可以用文字的方式来加以说明,但是尾田非要画出来,就像流水账一样。
关于文字表达的事情我的想法与你相反,个人比较反感太多的背景旁白。

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原帖由 @lanlan052  于 2014-3-23 20:40 发表
那你相不相信很多酱油角色今后不会再出现或对整个故事剧情有影响?那么为这些酱油角色画那么多篇幅是不是拖沓呢
没有结束的章节我不评论,前期结束的个人觉得没什么问题。
至于人物太多我倒反而觉得是海贼王的一大亮点,是其他作品中没有或者作者有心无力的。

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原帖由 @ruler510  于 2014-3-24 09:49 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV

对于海贼王拖戏,我是可以理解的,毕竟尾田已经表态了职业生涯只画一部漫画。把细写的多角色当做番外短篇看好了。
现在每话首页都会有个小故事也算是海贼王的特色了吧。

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原帖由 @zero3rd  于 2014-4-27 08:24 发表
这种所谓的伏笔不过是前期堆素材剩下的垃圾,然后某天自己回顾的时候看其中某些东西发现有利用价值,然后再编东西而已。
当然,对尾田这种喜欢强制堆砌素材的人来说,只要本人不是特别脑残,所谓的“伏线千里”就是必带的福利。

有些伏笔我确实感觉到像是后期想起来再用的,但绝大多数的伏笔很明显是有长期规划的。比如我绝对相信ACE第一次出场尾田就想好了他的悲剧身世和结局,并且设计好了萨博这个角色来接替他的位置。

而我认为龙珠剧情相对简单,没有多方势力,一般的冲突都是你死我活,同一时间段只存在1个对手,更强的人都是后面才出现,而且也不涉及到地理环境之类的东西,更没有什么奇怪有特色的生物来增加趣味性。
这里不存在孰高孰低,只是龙珠的故事不需要这些内容,而海贼王十分需要。
种种不同怎么能拿来对标海贼王?

本帖最后由 大晶 于 2014-4-27 09:15 通过手机版编辑

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原帖由 @zero3rd  于 2014-4-27 09:21 发表
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龙珠没有多股势力?那美克星和人造人篇难道不是三方混战?
没觉得这也算混战。
人造人里面有哪几方?具体说说。
布欧篇呢?

本帖最后由 大晶 于 2014-4-27 11:36 通过手机版编辑

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原帖由 zero3rd 于 2014-4-27 13:54 发表
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16、17、18号算一方,沙鲁一方,主角一方。

勉强算三方吧,不过基本没什么交叉。

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原帖由 zero3rd 于 2014-4-27 16:20 发表
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我当时的想法是再打一拳17号是不是也会出来,一开始我以为17号18号是两姐妹,等到后面召唤神龙时小林说17号18号很般配我才发现原来17号是男的。
我也是到这里才发现17号是男的。

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原帖由 @丁野  于 2014-4-28 12:12 发表
17号哭晕在厕所
谁叫他长的和18号这么像呢。。。。

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