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[新闻] 《巫师3:狂猎》CG宣传片“A Night To Remember”

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @pencil  于 2015-5-16 01:02 发表
欧美动作游戏做了十几年,战斗手感还停留在波斯猴子水平

简单来说就是敌我没有分离,一旦进入战斗就变成小规模一对一互砍

玩蝙蝠侠时无脑按着攻击键看着屏幕上蝙蝠侠自动的转身一个一个敌人瞄准殴打就想笑
蝙蝠侠要打出高评价谈何容易,系统易懂,但不机械,很赞。


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