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[业评] 看WE与FIFA之争有感

引用:
原帖由 心御剑 于 2008-9-23 22:23 发表
。。。。即时战术从WE2002的时候开始就在用了~最简单的一个就是随时切换阵型,用起来非常方便
确实,从来不用战术的话确实打法容易单调,容易打不开局面


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动作的逼真细腻对拟真类体育游戏来说是很重要的一个提升要素。

对游戏的代入感影响很大。

现在FIFA说他更接近真实足球(没人说过他是真实足球),除了动作的细腻逼真外,球员跑位,比赛节奏等方面比起WE来都更为接近真实足球。

LS说的倒脚倒不出空挡我认为恰恰说明了FIFA在AI上面的进步。你注意看的话其实前锋跑位也很积极,只是后卫的跑位实在漂亮,扎实,所以机会少,有些出现了也会转瞬即逝。

这点我倒认为更接近真实,逼近两支水平相当的球队本来就是拼的对机会的把握能力,有时就是明星的灵光乍现,而不是WE里面表现的那种妖人对彪。



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引用:
原帖由 狂涂 于 2008-9-24 07:31 发表
真实???

我所说的捣脚就是阵地战中场组织

用西班牙,葡萄牙,中场够可以了吧,撕不开法国中场,甚至罗马尼亚这样的都困难

后卫跑位实在漂亮那是电脑作弊,就象是和前锋配合演戏

游戏都这样了,还有节奏可言吗? ...
呵呵呵,我看是玩的郁闷了吧,不行的话和低点难度的电脑开始玩吧。

用的什么球队是一方面,水平怎么样更为紧要啊。

不过FIFA确实有时候会陷入无法倒出空挡的情况,而对方中场球员又十分卖力的拼抢。所以节奏还不能太慢,倒的不能太笃定,不然会丢。

这种情况我认为是更接近真实,当然,对操作水平提出了更高要求。

we不同,后卫很容易就露出空挡,而带球队员球也粘得住,挤得动,不容易丢,容易获得进攻的快感。

至于哪种风格更吸引人真不好说,对我来说是前者。


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fifa打边还行啊,不要用速度硬冲,几个人倒两下有点空挡了再冲好像不是很难啊。不要想着用we里百试不爽的抗人或者回扣来硬吃,行不通的。

只是直接边路起球威胁不大,这点09似乎改进了。

[ 本帖最后由 大晶 于 2008-9-24 17:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 狂涂 于 2008-9-24 17:54 发表
记错了

是FIFA禁区前边中结合比较困难

每个点都有人看,很难摆脱

反而内切容易,甚至比WE还容易

只要位置好,选个速度快点,或者强壮点的,30度角蒙头往里冲就可以,防守人拉也拉不住,好象防守面积十分小,根本 ...
找到冲起来的点还是挺难的吧,希望能给个视频了解下是怎么样的情况。08里面我对电脑没有用过你说的这种方法,09里面不知道行不行得通。
晚上去试试看。

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引用:
原帖由 神奇 于 2008-9-24 18:13 发表
[posted by wap]
废话,FIFA学WE,WE学睡去?太多的原创让制作者被挖空,FIFA从屁也不是到学到大半WE,又怎么样呢?说到底还是模仿比原创简单太多
FIFA还是有不少自己的东西的。
当然学的东西绝对不少。
不过这个不应该称为排斥FIFA的理由。成品的质量更为关键。

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