小黑屋
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-20 19:29 发表 游戏素质和同期的PSO比要差不少的 不过风格很好 lz忘不掉和lz“初恋”有关 01年记得我已经玩莎木了
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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-21 10:39 发表 thanx
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-21 10:45 发表 来,杀吧
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-21 10:51 发表 【是这款游戏让我知道了自由视角和广阔的世界这个概念 】 我提关卡设计了?你这人只懂看总体不肯看部分么? ONI的打斗要素—莎木的打斗要素,类似格斗游戏的击中概念,跳跃 房间—开门—新房间—pso房间-关键敌 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-21 11:02 发表 想挨抽直说
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-20 19:29 发表 游戏素质和同期的PSO比要差不少的
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-21 11:08 发表 我提oni场景小了?你脑内补完了? 某人不是质疑PSO是20米能见度的游戏么,我只是告诉他此言“欠抽”
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-21 11:19 发表 还有来找抽的
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-21 11:26 发表 你是想说1999年的PSonline for DreamCast么
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-21 11:30 发表 猎头者画面太次 我不是同时提了PSO和莎木了么。莎木哪年?
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-21 11:29 发表 内容一样不就完了么,前面EP4和EP2的可以不算,EP1的也只是换了个UI,能见度可没缩水
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-21 11:34 发表 你拿洞窟的图出来说事儿?洞窟本就是有雾的 麻烦找找遗迹的大房间,看看直线距离是不是仅有20米吧 恐怕200米都少说了
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-21 11:42 发表 你搜搜暗黑佛的那个场景,看看能见度有没有200米吧 当然,我不确定,也许比这个数更大,也许小点 但是和20米绝对不是一个数量级,你就别自抽了