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任天堂年底商战两名大将确定今年发售.

乱斗手感很渣
N64和NGC的都玩过下
力挺恐龙


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-28 17:11 发表


我那贴可是个人看法,保证没有任何强奸意图……

不信的话麻烦重看一次——


乱斗的手感很渣,对任天堂人物没感情的人基本上都不会喜欢

有点感情也不会玩
我喜欢ZELDA,喜欢SFC的METROID,SFC的卡比也深得我心
但是我要****大乱斗 :Q :Q



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-28 17:14 发表

我们不讨论渣或者不渣
因为游戏的销量就是卖得那么好,你能怎样
柏青哥卖得挺好
你去挺


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乱斗游戏手感
POWER STONE是榜样
白目退散

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SUPER METROID很神
NGC开始渣
这种东西不适合第一人称

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-28 17:59 发表

我跟你是唱反调
做成第一人称类型的银河战士才是真正的史诗大作
我仅玩过2代回声而已,其给我的震撼至今让我回味无穷
METROID充满日式的细腻
绝对
非常
无比不适合FPS

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-4-28 18:09 发表

……MetroidP 系是fpa
前辈确实打通了mp1==?
没通

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-28 18:12 发表

那你说不适合做成现在的FPA类型那做成什么好?
玩过2D版和FPA类型的银河战士
我更喜欢现在的银河战士这种类型
SM和GBA两作

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-4-28 18:16 发表

啊,我觉得还是通了之后比较客观
mp慢热型,因为整个空间都是串在一起的,越靠后觉得越牛
玩到最后战斗部分都不是重要了,探索的乐趣极高
前辈拿了几个面罩?:D
身为一个FPS
3小时以上不能让人感到愉快就不合格
本来就是快节奏的东西
你还指望好象RPG一样慢慢品位?
2D的ACT就不一样
带着闲庭漫步的心情
慢慢瞎转
这才是境界
不要啥都是“XXX就是好,就是好”

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-4-28 18:18 发表

他说手感不好是跟kof,sf比出来的
所以我问他真空波动拳,你觉得这也过了?:D
他反到问我鬼步,97那么不平衡谁会研究它去,我现在根本懒得搭理他
你觉得是谁过了?:D :D
我说手感不好是和POWER STONE比的
请反驳

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这帖子很多任饭面目可憎
FPS需要快节奏
METROID的核心的探索的乐趣
不适合
FPS最大的快感
移动准心,放到敌人身上,BIUBIUBIU
锁定?
我TM的开OGC去打CS去……
第一人称的METROID
反感
再反感
我……

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-4-29 13:19 发表

你倒以为你面目讨喜了?

FPS 跟 FPA 请分清楚再来评价

急了~
恼了~

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