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关于Killzone的制作水准问题

当你打到第四遍的时候
折磨就变乐趣了:D


比如看这个人数弹孔就很有爱
我射墙射了1分钟
他打死不动


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引用:
原帖由 真伪NINTENDOFANS 于 2007-11-25 10:40 发表
绝赞优点和致命错误并存的游戏
而致命错误又太核心太根本了一些
好吧
理解为垃圾游戏也没办法……
不过多打会的确有所改观
话说这游戏
优点是COD的
缺点却是它自己的
多打的话的确会有乐趣,但是是另类的



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