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感觉射击游戏很久没有革命性的进化了。

引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-11-4 11:55 发表
移动射击的时候,准心不晃太假,啥时候能有改进?
搞得来都是移动去瞄准对手,现实中都是站着手动瞄准居多
喷了,现在FPS走两步准心变得比海碗还大,ADS之后走一步sight跳一下,你这是多久没玩过了,纯脑补真好玩啊


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引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-11-4 18:42 发表
哪怕加入像生化4那种举枪准心微移的设定也行啊

2001年的闪点行动就有呼吸效果了,你到底懂不懂准心放大的意义是什么啊,你是90年代睡到现在还是只活在自己的世界里面的啊



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引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-11-4 19:09 发表


你听不懂吗?现实站立举枪手都会抖,游戏里举枪移动,准心不晃,那大部分人就喜欢用身体移动去瞄准,因为身体移动起来不容易被打
但你拿上帝视角来看,就会觉得太机械化一点也不像真实枪战,真实枪战人不会这么 ...
面对一个完全靠自己脑补的人,我觉得实在是太遗憾了


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引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-11-4 20:43 发表


你到底懂不懂用手瞄准和用身体移动瞄准的差异性?
一副FPS宗师的姿态,动不动就是懂不懂?你懂射击么?喷了
你老拿自主意识脑补的玩意儿来说,我有什么办法啊

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-11-4 21:03 发表
上时代几款大热的FPS体验过几款的,但都和我现实中的射击真实性差太远,我是结合现实中自己打靶射击的来感受谈,脑补什么?
讨论就讨论,总是含沙射影,隐性攻击很爽?
喷了
现在的FPS不ADS准心就变大,着弹点在十字范围里面随机散布,你还要怎么晃?
你去找个有镭射电指器的游戏看看,你站那儿镭射红点晃不晃再来BB好不?

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