» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

PS3《杀戮地带2》的一些开发内幕

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-26 12:39 发表


貌似你是软饭吧。。。。其实我很不愿意这样区分别人
从你的发言可以看出你的潜意识里到处都充斥着KZ是垃圾的想法
既然这样,我也没必要跟你谈什么感想了。。。。
不说了,说下去没完没了
你还是找别人战 ...
1代真的非常垃圾
追溯一下可以追溯到充满BOMB BOMB、螃蟹人还有越南砍刀分尸狂的伟大游戏
我们要讲述这么一个故事么?:D


TOP

引用:
原帖由 ds999 于 2007-6-26 14:00 发表

全难度通关,最大的问题是帧数.

武器设定人物设定绝赞

说垃圾不敢苟同
画面对玩家有绝大杀伤力
一动整个屏幕糊得一塌糊涂
到哪里都是动态模糊(景深咩……)
手感对玩家有计都罗喉剑的杀伤力
不要说HALO
跟MOH一比都可以去自杀
狙击步枪的设计只有33重天外的神仙才想得出
人类不玩为妙
声音效果完全是把人往绝路上送
敌人步兵一吼
我以为音箱坏了
音效没有远近效果
只分左右
恍如来自九幽地狱之声




啊~~~~~~
这个游戏
它到底是神的使者,还是地狱的使徒……
MMP的叫垃圾都侮辱了那些辛苦回收垃圾的劳动人民了



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博