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[业评] 微软走狗1UP:寓言2的创意比过去10年的最终幻想加起来还多

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-10-24 22:25 发表
人设是为了剧情服务的,例子就是Blizzard

厚重的剧情加上偶像剧人物 = 233

我玩弱智的ToV已经吐了无数遍了
高原红游戏好多了
装逼那两个
一个死一个彻底纱布


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引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-10-24 23:00 发表
還有人不知道史可威爾以前的FF單數做系統,雙數做CG劇情的么,看來小白不少
不過這平衡在被收購后打破了
FC和SFC的FF有CG播片了?



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