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[业评] kz4如果就是这素质,恐怕会被光环5打到渣都不剩啊

引用:
原帖由 simonlnz 于 2013-10-25 23:02 发表
用一个做好的游戏和一个只被大家猜想可能存在的title 比  这一定是游戏匮乏到极点才能作出来的事儿,我预感到软饭在x1上很快会遭遇现在360一样游戏匮乏的情况。


微软在x1基本曲线是,初期花钱买独占,中期靠全平 ...
预告片都放了还猜
要不要这么萌的


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SONY拿奖多难道不是现在评游戏的也学奥斯卡了,最强比文艺王?



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引用:
原帖由 LBJ444 于 2013-10-28 00:08 发表
KZ 还行没办法SONY不重视,抵抗系列连中文化都免了...让人很失望认为这游戏能发展空间比KZ大

抵抗VITA又外包给雷工作室品牌测诋毁了

原本抵抗这制作团队倒是帮ONE开发一款新射击游戏
抵抗一开始就照着瑞奇与叮当的节奏做的
3简直乐炸了,这么沉重题材的shooter给你来个扔大便球的枪,请问这是硬科幻firstperson shiiter game么……
kz一开始就想学屎呕地,结果首作弄成壕沟流第一次外太空大战,shitfall呢是终于学像MW1了,从一代那诡异榴弹,到KZM光弹不炸的跳跳球,终于进化成MW的奇异果大杀器了。或者像MW2的?


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