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[业评] 【没人发】河村安久谈生化危机3.5与生化危机4的内幕

引用:
原帖由 ggssoo 于 2015-2-11 10:32 发表
2代以及老生化的乐趣一直不完全在于战斗(虽然也有人研究刀杀通关之类)。生化4在战斗方面的精巧毋庸置疑,但是2代以及老生化,它的乐趣一直是对整体关卡的把握。如果生2代弱化了关卡设计,只留战斗,我估计也没多少人 ...
第六世代欧美游戏开始大量出现动作冒险的类型,第五世代很火的互动电影早就死得骨灰都凉了,三上掌控的这个转变是很明智的,再说老生化那种2、3个钟头就打完变化又少的有没有人买单还是个问题呢


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