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[求助] kz2的销量如何了?是让索饭尴尬还是软饭尴尬呢?

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-3-22 16:21 发表
RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。
不是破两百万
是破百二十万……


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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-22 19:38 发表

扯淡,http://club.tgfc.com/thread-6059265-1-1.html
你在索饭群里混着,我不屑说你,你还要脸吗
你是公认的不要脸没脸皮司机同学啊



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引用:
原帖由 马甲007号 于 2009-3-22 20:04 发表


讓偶想起以前拳皇飯和街霸飯互噴口水:我家XX手感打擊感非常好!你家XX就是一坨屎!

所以說呢,青到一定程度連眼光都會變狹窄
操作有延迟
这不属于结巴全黄的系统差异
这是制作方脑残
不要这么脑残好不好
虽然大家知道你忠心护主


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引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2009-3-23 08:24 发表


一黑遮百丑~~~~~
还记得分裂细胞4的制作人员怎么评价对烈日当空的场景再现的不易吗~~~
不光黑
这渣画面四个角永远是黑的
可怜的主角有眼病

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2009-3-23 15:49 发表
[posted by wap]
整个游戏给人一种东抄抄西抄抄的感觉,整个制作小组好象没有一点才气,纯粹是拿钱做事,对游戏本身没有爱,象工业流水线上出来的东西。同样的感觉也出现在bio5上,但好在别人前代基础扎实,吃得起老 ...
螃蟹厂做越共将军肢解杀人事件的时候还是很有才的,完美还原恐怖片主角越共将军形象外加完美模拟螃蟹步

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引用:
原帖由 神之右手 于 2009-3-23 10:44 发表


你确认你电视四个角没被磁化么?

打生化的时候,天是那么地蓝,阳光是那么地耀眼

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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-3-23 17:01 发表
比一代好多啦,一代敌人颠来倒去就那几句词外加杀猪般的嗥叫,玩多了听的人耳鸣,满脑子都是那杀猪叫。
2代不一样那几句杀猪的声音从头到尾……
或者就是对面一个敌人然后队友大喊we r under heavy fire……

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