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原帖由 GAYBL 于 2009-1-2 22:12 发表 那也比某些所谓的欧美神作RPG受欢迎。
原帖由 沉默狙击手 于 2009-1-2 17:18 发表 老生常谈 这系列如果驻足不前的话那就没有创新的系列了 09年等消息吧
原帖由 落天使 于 2009-1-3 00:23 发表 建议你玩过时之沙漏后再来讨论塞尔达是不是裹足不前。 NDS上使用全触摸并且能流畅进行的动作游戏首推就是塞尔达了。
原帖由 耶稣复临 于 2009-1-5 20:37 发表 掌机游戏就别挑迷宫短小的刺儿了 最弱收集?和小人帽的碎片比起来还不至于吧 全触摸并不是最关键的,而是新瓶装旧酒且让人喝着舒心 一个回旋标一个绳钩,曾经是普通的不能再普通的道具,硬是做出了新鲜感 一个 ...
原帖由 GAYBL 于 2009-1-5 20:21 发表 也比某些玩了游戏跟没玩的人要强。
原帖由 驳壳枪 于 2009-1-5 20:54 发表 某些人就是TMD贱,什么帖子都要进来喷喷才过瘾
原帖由 耶稣复临 于 2009-1-5 23:35 发表 是你没玩过吧,看我原话: “最弱收集?和小人帽的碎片比起来还不至于吧” 【碎片指幸福碎片,不是心之碎片】 听懂了? 心之碎片的收集换了方式,怎么搞都行 真正的收集还得看“旁系” 笛子的骷髅,大 ...
原帖由 dontsay 于 2009-1-6 09:51 发表 我个人认为沙漏的船部件收集非常sb,基本上没什么意义,所以直接通关了事。 要是心碎片的话好歹能让人感觉有所回报
原帖由 耶稣复临 于 2009-1-6 11:35 发表 我是说船部件+大心+大回旋>幸福碎片
原帖由 耶稣复临 于 2009-1-8 01:29 发表 你喜欢收那8个卷轴?而不喜欢互动性更强的物品交换? 高下立见 爱玩小人帽不拦着你