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感觉微软以后跨平台麻了大烦了。

引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-24 10:24 发表

引擎可以次时代,但游戏还是要以ps360为基准,所以不能做出ps360时代无法实现的关卡设计,比如说,数百个敌人同时在一个场景
战地4 operation locker
地图一样大,PS360 24个人,屁屎4插1 64人


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