小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-22 20:37 发表 生化3.5这个项目的监督是柴田洋,三上只是制作人,在一段时间内他忙活PN03,等他回过头来仔细审视游戏的时候已经是03年的事了 我承认过三上是吃老本,甚至是吃别人的老本 3.5三上的贡献是引入越肩视角而已,这个视角也不是他自己想出来的,而是从公司借走的PS2版大嫖客Demo里学会的,当时这个游戏还是CAPCOM发行
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-22 20:55 发表 类似的视角其实MAX PAYNE 1和脱狱潜龙1也有,这些还是01、02年的游戏,更早 但三上自己承认他学的是PS2大嫖客,这个游戏在02年就有Demo 当时CAPCOM有这么个传统,如果自己愿意把某个Demo(内部性质或者外部性质都 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-22 22:44 发表 跟生化4的比较我说过了 然后再看看这大嫖客 知道大家对恶灵附身的不爽在哪了吧 黑边倒不是关键,要是有黑边把FOV提上去也就算了 结 ...