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[新闻] 《鬼武者剑之道》最新试完影像(10分钟)

引用:
原帖由 hsu 于 2025-8-21 15:10 发表
一闪的逻辑变了,不是抬手和弹了,变成了类似处决的东西
鬼武者最核心的爽快感就在于快慢切换,连一闪清屏
现在这实在四不像
没仔细看片?传统的一闪还是有。
整体动作速度慢了,之前几版预告片看着不爽,但这次片子的细节内容多了后,整体观感反而上升,只能说这一作就是想搞这种风格,不再延续老路子。
不得不说卡表还是厉害,鬼剑道看起来是目前动作细节最细腻的剑戟游戏了,虽然不高速也不凌厉,但力量感也还是可以,各种动作演出看的很过瘾。


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引用:
原帖由 资深小白 于 2025-8-25 10:57 发表
为何看完内心毫无波澜?我也算是鬼武者的死忠粉了
演示片里传统一闪出现比较少,多是新设计的强化演出的处决一闪。
我同为死忠粉,把片子里传统一闪的镜头翻来覆去看了多次,觉得感觉还不错,虽然不是经典的瞬间凌厉一刀,但表现力和爽快感我个人觉得还是到位了的,只是感官上有所区别罢了。
再说了,一闪这玩意,这么多年的大作群里也仅此一家了,有得选吗?武藏挨劈时瞬间虚化闪身位移,然后把敌人一刀两截,也不错了。



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