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冯骥回应tga

冯骥是个真诚的,热情的,虽理想主义但也脚踏实际,有才华有毅力也有管理能力的游戏制作者。黑猴配年度大奖吗?很多人包括我都觉得配,虽有缺点但长版太长,哪个年度游戏没缺点?
但游戏界或者整个世界,真诚热情理想主义,只占了一小部分。黑猴拿不到大奖,毫不奇怪。
我理解冯骥的不甘心,也相信他虽然不甘心但也理解为何没能拿大奖。
冯骥这种人的不甘心,只会化成他继续前进的动力。


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引用:
原帖由 devliet 于 2024-12-15 01:50 发表
posted by wap, platform: Android
靠不甘心作为动力,是不会取得什么真正的大成就的。执之者失之,为之者败之。
这点不甘心化作的动力,只能占总动力的微小部分吧。另外,黑猴不算“真正的大成就”?。



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引用:
原帖由 safeross 于 2024-12-15 02:12 发表
这也太急功利心太重了吧?游戏圈子多少制作人辛苦了一辈子了都没拿到过这个奖,每年那么多优秀的游戏,赢家只有一个,之前那些输掉的也没见谁事后跟个怨妇一样写小作文煽情的
急功利心太重能在国内做出黑猴?
至于他本人情绪,肯定也是期待拿大奖的,没拿大奖有点失落不正常?
这些年来他发小作文也是惯例了,关于拿奖发个小作文也没什么吧。
到你眼里就成输掉的怨妇煽情了,真是带上有色眼睛看啥都不正。


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