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为何在PS3平台写程序要比XB360困难?

1、SCE的开发套件不完善,难用是一直以来的问题
2、Cell BE是太异质的一款CPU,第三方、中间件厂商对它的熟悉都要有一定时间

至于V256/M256还是512统一架构,不对游戏开发难度产生质的影响


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