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[变化]可能有很多人会失望,下一作NFS是拟真赛车游戏。
江户川柯南
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发表于 2007-5-31 22:14
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IGN的最新文章报道
NEED FOR SPEED:PROSTREET 不再是原来极品飞车那种爽快夸张式的赛车风格,而是一个充满街头赛车文化的“拟真型赛车游戏”。
文章形容NFS是:STREET RACING SIMULATOR (街道赛车模拟)
众所周知,街头赛车是非法的。街头赛车的人会严重触犯法律受到惩罚。所以在美国,很多赛车场已经向这些街车高手开放,让他们可以在无交通规则和警察限制的情况下到赛车场里进行较量。
也就是因为这样,极品飞车的最新作PROSTREET一改原先爽快夸张的风格,成了赛道场地赛车。
PROSTREET=The Fast and the Furious" + Forza.
游戏里将有世界著名的赛车场,例如美国Infineon Raceway。同时EA展示的游戏演示来看,对赛道的表现已经接近照片水准。
Infineon Raceway赛车场:
IGN说,在看EA试玩的时候,原来那种高速画面模糊的效果已经没有了,夸张地大甩尾过弯也没有了,取而代之的是GT4 FORZA一般的刹车入弯,油门出弯。
IGN对此大表不满(可见他们给FORZA2分数低不是没原因的),问EA的制作人为何如此,为何新作如此偏离NFS传统。
EA回答说:我们调查过,玩NFS的玩家已经开始厌倦夸张的赛车游戏了,他们想要能够真正体现改车,体现车子真实性能的游戏。所以游戏的制作方向改变了,PRO STREET是个街道赛车版的FORZA
比赛方式仍然有Drag, Drift, Grip, Circuit and Speed Challenge等等,但是相信难度会大增。例如DRIFT比赛,不懂得在真实世界中如何DRIFT当然也就无法在游戏里DRIFT。
年底的NFS将是个和过去几作完全不同的游戏。
http://uk.xbox360.ign.com/articles/793/793058p1.html
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本帖最后由 江户川柯南 于 2007-5-31 22:15 编辑
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