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[业评] 【代发】【城寨茶馆 LV35】讨论邀请——游戏内置广告(In Game AD.)

内置广告已经是一个必然的趋势了。尤其是PC游戏,在巨大的盗版,P2P,自由与免费软件和互联网自由精神的压力下,必须承认向终端用户销售可能被复制的虚拟商品越来越难。如果要打压这种情况,需要巨大的资金和人力,还可能吃力不讨好。因此,如果没有办法彻底遏制非法复制,那么就需要在这种情况下也能找寻到新的盈利模式,来弥补损失甚至创造更大的价值。而内置广告正是将在传统营销模式下无法提供利润的非法用户转变为创造利润的基础的方式。现在已经有很多事实证明免费的模式有的时候能比收费的模式创造更多的利润。当然内置广告也不是唯一出路。对主体免费,增值服务收费的模式和对个人用户免费来提高品牌形象,然后转化成对高端企业客户的占有率也都是可行的模式。而那些需要服务器端来完成任务的软件和游戏因为不用考虑盗版和非法复制的问题,也可以继续采用传统模式。但是这也意味着他们可能错过了一些利润增长点。面对不同对象的企业总是有不同的应对方式。
但是每个企业都应该认识到的是,如果你不能遏止别人非法的使用你的劳动成果,那么想办法去从这部分手里获利,利用他们比试图去阻止你无法阻止的事情更为明智。


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