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rpgfan可以代表欧美玩家吗?

引用:
原帖由 a4840639 于 2007-6-18 23:20 发表
别战内涵了
内涵是扯不清
老拿内涵说事就是装B
啥内涵都看不懂就是真傻,或者审美观幼稚,嗯……


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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-19 08:28 发表


在我连回几个贴的时候,lz已经不见了

lz说:还是欧美玩家已经开始玩日式RPG,放弃他们自己的RPG了?



有一个很有趣的现象,所有回帖的美式rpg阵营的,你觉得他们玩日式rpg ...
游戏没有排他性么?归根结底,喜欢玩什么样的游戏,和自己的审美观是有一定关联的。个人的审美观大多数是有一定偏向性的,造成了每个人的爱好不同。对于个体来说,审美观有一定的包容性,但不是完全包容。所以有些人欣赏高压音乐,有些人欣赏艺术画派。与审美观息息相关的是一个人的知识、环境、性格等多方面因素。当这些因素发生改变的时候,有时人的审美观就会发生改变。而且这种改变往往是对以前的审美观有一定的排斥的。即便包容,也只是其中的一部分内容。例如机玩日式游戏,又玩美式游戏的人中,有一部分群体,就是小的时候的游戏环境,造成日式游戏比较多,经过一定的了解,审美观开始倾向于日式游戏。而随着工作压力的增大,对世界复杂性认识的深入,开始更觉得美式RPG有共同语言。而由于两种世界观和表现手法往往差异性很强,这个时候就会在玩家心理造成潜意识的对比,一旦行成对比,尤其是在某些方面优劣产生认定——审美观决定了这种认定,于是就会开始区分等级进而产生排他性。除非有多重审美观或者有很强的包容性格的人才会接受两种不同的倾向同时存在。不过对游戏具有包容性并不代表对音乐、文学也同样有包容性,人在不同领域的包容性往往是不一致的。也取决于人对这个领域的认识深度。



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