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[新闻] 美国最新软硬比:360〉PS3〉Wii

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原帖由 silence 于 2007-12-15 10:37 发表


那也是平均来算,索尼的30%可能还不到,第一方不力阿。
总而言之Wii就是三坟~

是这个意思对吧~


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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-15 10:42 发表


我在说索尼第一方不力,这个回帖里有一个字提wii吗?

想多了。
SONY第一方怎么不力了?~

神作连连还不力?~

另外难道作为一个写手还要认为一定要提到某个词才能代表在说这个东西?~



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原帖由 boychat1 于 2007-12-15 10:46 发表


从11月看,PS3销量进前10的是COD4和刺客信条。第一方基本没影子。
战神同学呆一边画圈圈去吧...

我对你没啥大的兴趣...

还是喜欢看你和雷帝JQ...


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原帖由 silence 于 2007-12-15 10:47 发表


开发游戏的经验明显还是不够,宣传的力度够大,但指向性不明确,所以造成了投入产出反差过大的现状。
我是希望sce第一方游戏比例上升的。

你怎么认为是你的事情了。
13年了开发游戏的经验还不够?~

这话忒扯了点...

SCE可没那么不上进吧...

你怎么想你我心知肚明...

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-15 10:54 发表


晕阿,我怎么想别人都知道,只有我不知道了阿?

我好像发过贴说过更喜欢索尼本社作品的风格的,不过也不改变在游戏概念化和乐趣守衡的把握上不如老任的现实啊。
我是希望又叫好又叫座的,可惜现实确实不如意 ...
我好像没说你不知道啊...

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引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-16 21:43 发表

谁的软硬比小于1?什么叫软硬比你懂吗?就是全部软件销量和全部硬件销量之比。“周软硬比”纯属自欺欺人。某个主机的软硬比应该只有一个,而按照所谓“周软硬比”的逻辑,一年有52周,就有52个“周软硬比”,几年下 ...
周软硬比和一年几周有啥关系?~

那一周里卖出的软件和硬件比例就那么触动你的神经?~

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引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-16 22:21 发表

说明“周软硬比”是伪概念,根本没意义,世界上根本不存在什么“周软硬比”,懂吗?
不是触动我的神经,而是触动了一些任饭的神经,所以才要凭空杜撰出一个“周软硬比”。我揭穿一些任饭自欺欺人的yy就这么触动你 ...
周软硬比的意义上面有人给你解释的很清楚了...

这周有人只买硬件不买软件...

世界上存在不存在周软硬比是你说了算的?~

触动神经倒是未必...

看到你恼羞成怒让我很开心...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2007-12-16 22:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-16 22:55 发表

是不是有人只买硬件不买软件就凭你信口开河?

周软硬比存不存在不是任何人说了算,而是本来就不存在,任何人也没办法。

呵呵,明明是自己恼羞成怒了还要此地无银
那周平均硬件卖100份软件卖35份的近似值是我信口开河捏造出来的?~

既然你能这么认为...

你说我恼羞成怒就我恼羞成怒好了...

不存在真美啊~

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引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-16 23:12 发表

任饭精心挑选的某一周的情况成了“周平均”……
那周~平均~

能更炫耀点嘛?~

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引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-16 23:23 发表
搞了半天,原来只统计了mc前30名内的销量……

既然根本没有统计到当周所有psp软件销量,还敢说什么软硬比?
这嘴真硬...

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引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-16 23:28 发表

mc前50名外的销量都是0?
太有意思了...

后面还会不会说MC销量能不能精确到个位数?~

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引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-16 23:31 发表

点到你的死穴了?
你说点就点呗...

很有乐趣...

另外那~周平均~更美~

PS...我觉得你是在点笑穴...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2007-12-16 23:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-16 23:34 发表

你的这个回帖是否表示你认为“mc前50名外的销量都是0”?
谢谢张果汁同学给我戴那么大帽子...

我觉得以你的脑袋是无法理解我在说什么的...

笑笑即可~

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引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-16 23:38 发表

只能顾左右而言他了
当然当然...

我建议你去法院起诉要求使用软硬比这个词的单位赔偿你精神损失费...

谁让他们报的数字不精确伤害了你纯洁幼小稚嫩的心灵呐...

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引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-18 02:54 发表

什么“热卖期的软硬比”?软硬比就是软硬比,哪来什么热卖期不热卖期之分?继“周软硬比”之后,又诞生了“热卖期软硬比”,新概念真是一个接一个啊,你们就这么需要不断的制造新理论吗?

你的例子也是不知所云 ...
以软硬比1:1为基数的话...

事实就是某几周PSP连本都没赚回来...

谁规定了软硬比没分别?~

难道张果汁同学在你的平行世界是规则制定者...

说话口气那个大咧...

别人问某一周卖掉的硬件和软件的比例是多少的话张果汁同学觉得该用什么词来表述这个比例?...

难道是回答:将来会好的...

或者是:即将好转...
_______________________________________

依然是TOP30的周间软硬比统计...

看来的确有人用TOP30来当标准的嘛...



图片来源...

http://homepage3.nifty.com/TAKU64/graph.htm

另外NGC软硬比累计起来大约是接近10:1~

请问一代霸主PS2累计的软硬比是多少?~

是张果汁同学说的胜者软硬比必然最高吧?~

PS...发现自己帖子内有漏洞给张果汁同学抓所以修改下...

提单周的软硬比的意义就在于证明这周其软件销量"连破解和其他用途"造成的无效硬件平台损失都无法补足...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2007-12-18 10:15 编辑 ]

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