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物理特效飯請進!!來看360獨占遊戲FlatOut: Ultimate Carnage 火爆撞车特效影片

物理效果不是一个表现出来的问题嘛?~

让人觉得像真的就可以了...

比如A和B碰撞后根据质量粗略的模拟下弹开就算物理效果了...

难道还要加上所有因素算到精确到几毫米?...


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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-6-23 17:05 发表


那现在大部分游戏都有“物理运算”了
PS2 GT4往赛道上撞一样会反弹……

有和做的比较好是有区别的吧...

MARIO踩到乌龟上还会弹起来呐...

物理效果也是有好坏之分的吧...

对于专家...

车往墙上撞的效果得考虑有计算进多少因素哪个更接近真的...

而对我这种外行人来说...

物理效果好坏则是车往墙上撞的效果哪个看起来更像真的~

[ 本帖最后由 测试一下 于 2007-6-23 17:21 编辑 ]



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