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物理特效飯請進!!來看360獨占遊戲FlatOut: Ultimate Carnage 火爆撞车特效影片
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发表于 2007-6-23 16:59
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物理效果不是一个表现出来的问题嘛?~
让人觉得像真的就可以了...
比如A和B碰撞后根据质量粗略的模拟下弹开就算物理效果了...
难道还要加上所有因素算到精确到几毫米?...
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发表于 2007-6-23 17:18
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引用:
原帖由
反·索青
于 2007-6-23 17:05 发表
那现在大部分游戏都有“物理运算”了
PS2 GT4往赛道上撞一样会反弹……
有和做的比较好是有区别的吧...
MARIO踩到乌龟上还会弹起来呐...
物理效果也是有好坏之分的吧...
对于专家...
车往墙上撞的效果得考虑有计算进多少因素哪个更接近真的...
而对我这种外行人来说...
物理效果好坏则是车往墙上撞的效果哪个看起来更像真的~
[
本帖最后由 测试一下 于 2007-6-23 17:21 编辑
]
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