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[业评] 任天堂:只有宅男才需要大存儲容量

任天堂是主张健康游戏、多人同乐的,对存储容量的保守不是一两天的事了

而游戏跟宅产生意义上的交集还是要感谢索尼那基于大容量载体的所谓游戏电影化、动画化,ps时代盛行的大作主义亦是越来越将玩家一个人禁锢在电视前

也许当年的成功让索尼有了一种“画面可以输、电池续航也可以输、牵涉到容量的就绝不能输”的想法


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