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[求助] 请教技术派一个问题。屏幕分辨率与多边形处理能力

这里没有做3D的?


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引用:
原帖由 RealAkisong 于 2009-6-10 19:04 发表
理论上现在的游戏创造的三维空间必须通过投影到一个二维显示平面上来表示,这固然是现有技术的局限,但从逻辑上来讲,你站在一个二维平面的立场上来讨论3维空间存在的具体表现形式,这个命题从开始就是错误的。
想像 ...
朋友 扯远了



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引用:
原帖由 reg-neo 于 2009-6-10 19:16 发表
POLYGON和分辨率无关
正确

呵呵 正确答案就在这两张图中 图片是 NGC的480P 截图与 NGC模拟器1080P截图




[ 本帖最后由 20150000 于 2009-6-10 19:33 编辑 ]


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呵呵 看来都被楼主搅得晕了   请有基础 但被搅混的朋友参考31楼的图后自己思考

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