银河飞将
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原帖由 火彩 于 2007-1-9 21:48 发表 划算,SONY在传统业务回暖的前提下,割掉反而持续走低的SCE让集团整体提高竞争力是上策啊
原帖由 west2046 于 2007-1-9 22:19 发表 简单来说MS支持BD,对MS来说没什么问题和损失! 但是对索尼来说支持HDDVD等于自杀! BD的成功和失败对MS来说没什么! 但是BD的成败对于索尼就是重要!
原帖由 MJ3 于 2007-1-9 22:59 发表 显然sony不可能接受ps3的失败,未来客厅战略的重点就在ps系上
原帖由 火彩 于 2007-1-9 23:33 发表 就算SONY打算转型也不可能马上就进入状态,毕竟SONY和微软、苹果这种“弄潮儿”不同。从电热坐垫、电子管收音机一步步脚踏实地的累积资产走到今天的SONY靠的就是最基本的制造业,其最核心最本质的“硬标 ...
原帖由 火彩 于 2007-1-9 23:58 发表 虽然斯丁格在这方面的确有两手(我记得他是搞媒体出身吧),但短期内看这东西不是靠一个外来的和尚就能解决的(话说,莫名联想到某个从WE中剔除的国家队来),或者准确的来说SONY实际上还是日本的一家跨 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-1-10 22:06 发表 张三玩游戏,李四看bd影碟,各有各的时间。ps2软件销量是nds造成的?没有nds,ps2软件销量就会比现在高很多?
原帖由 psi 于 2007-1-10 22:33 发表 你可以和ps 2000年时候的游戏销量比一下,主机末期游戏能卖成这样已经很不错了。
原帖由 张国志老师 于 2007-1-11 23:38 发表 主要是审美疲劳,玩家目前对ps2游戏兴趣下降,毕竟ps2已经岀了6、7年了。就算没有nds,ps2游戏销量也会是这种情况。 前后顺序要搞清楚,不是因为玩家玩了nds所以才对以ps2为代表的传统游戏减少兴趣,而是玩 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-1-12 02:20 发表 其他娱乐形式对游戏业的影响和nds、家用机是否有冲突是两码事。如果是玩家自己的娱乐意识改变,那是他自己不想玩游戏了,不是nds造成的,就算没nds也一样会改变。我还是那句话,体验完全不同的东西无法互相代 ...