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[转百度贴吧原文]异度之刃X缩水?我跟你讲,你黑的太没水平了。

引用:
原帖由 好蓝啊 于 2014-6-11 17:52 发表
ps4机能那么“强”,但只能玩枪车球又有什么意思
WiiU现在是枪球车都没有啊

另外我看到前面这画面真的是惊了,都2014年了,连个预烘培都懒的做,这是什么样的精神啊


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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-11 18:43 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

这和人设风格无关,纯粹是偷工减料而已
不用拿X1、PS4的游戏以大欺小,拿同等级的360两年前出的Halo4来比较好了





比较一下Halo4的即时过场,看看同样是金属盔甲,材质质量有多大的差异

MC盔甲上不要说战损,连油漆起泡(右键)、划伤(头顶)、边缘油漆脱落(腰部、头顶),还有各种弹痕,都做出来了;相比之下异度这盔甲……

光源和投影这种东西就更一目了然了

Halo4大图在这里,你们慢慢批判
http://cdn2.dualshockers.com/wp- ... view-10.jpeg?57efa4
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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-11 19:06 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

我只说缩水,和halo4当然不能比,也没必要比
我是支持你的说法的

现在根据前几楼发出来的这个屌样的截图,制作组压根就没关心过如何提高画面观感


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引用:
原帖由 Rusty 于 2014-6-11 19:32 发表
要比贴图精细度至少也要拿个有几十套铠甲纸娃娃的游戏来比较吧,且别说HALO4比异度之刃这种卖个几十万的二线RPG贴图细节强多少有多么自降身份,就算你说它贴图细节秒杀了暗黑3这种RPG大制作,又能怎样?
呵呵
发言前请先调查清楚,Halo4有多少套盔甲:http://halo4nation.com/armor/

另外,一台2012年的主机的最新旗舰游戏,和2005年的主机的旗舰游戏比,你觉得呢?

要公平,要比小众游戏,好啊,要不要拿2013年出的PS4上面的古墓丽影比比看?

[ 本帖最后由 iPhone 于 2014-6-11 19:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 Rusty 于 2014-6-11 19:52 发表
[quote]原帖由 iPhone 于 2014-6-11 19:42 发表


发言前请先调查清楚,Halo4有多少套盔甲:http://halo4nation.com/armor/

哦,那么不同盔甲的过场时的即时演 ...








对了,我想顺便问一下,异度支持多少玩家多人游戏啊?

[ 本帖最后由 iPhone 于 2014-6-11 19:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 Rusty 于 2014-6-11 20:03 发表


哦,这么看halo4盔甲贴图确实比异度之刃这个视频里的要精细,然后呢?
只谈我对这个游戏的看法,我也不说自己客观,就是觉得虽说这个游戏比前作进化明显,可是从这个时间点上来说,这个画面水准已经是落后整个行业平均太多了

40分钟的视频我也看了,Youtube 1080P,游戏系统也就还停留在单机版山口山2005年的水准上,还没有多人部分

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