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大家评价一下鸟山明的画工
zerock
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发表于 2014-3-18 21:56
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上面那位说摄像师和摄影师的兄弟我很赞同,就我的理解动态和静态画面是要分开评价的。
圣斗士、OP都是静态画面无比华丽,特别是OP的大场面的细节刻画简直无与伦比,但是一打起来就完了。圣斗士永远都是摆pose发大招,几乎没有真正的交手。OP是打斗场面刻画混乱,我印象最深的是CP9那段,草帽三巨头对CP9三巨头的对战场面格子分的很碎,当时我脑补一下以为看懂了,后来看了动画才发现自己根本没看懂,而且比较之下明显是漫画处理不到位的问题。
相比较之下,鸟山在龙珠里对静态画面处理确实没有尾田那么追求细节,但动态画面绝对清晰利索,简单几个分镜就能把所有要点讲明白。动作设计的也很出色,不靠远距离傻呵呵的对轰大招撑篇幅,也很少靠写意的华丽技能渲染气氛,而是以近身拳拳到肉的碰撞为主,读者不需要脑补就能看懂,看完之后还能回味打斗场面的设计,甚至很多年之后再看也不过时,这点是很多漫画家做不到的。
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