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[其他] 有人说帧数对LU不重要,动作游戏没60帧能玩?

posted by wap, platform: BlackBerry
其实如果从来都没人宣传什么帧数之类的概念,可能30帧真的就没太大所谓了。
可知道了这个概念又切实享受过60帧的爽快感之后,再玩30帧游戏心里就总有小疙瘩!


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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-1-28 19:13 发表
这不扯淡么,帧数波动不大,绝对越高越好。。。
我理解杠神的意思应该是这样。

能锁45的游戏往往是能冲击不稳定60帧的,现实中也往往都是宁可勉强上60也不锁稳定的45。

相应的,所谓的45帧通常是指锁不死的45,这种情况下波动的45其实不如锁死的30。

杠神没把话说完整,而是把一些现实情况作为默示前提了



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