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[新闻] 制作人:The Order 1886做成30帧是因为24帧感觉不好,60帧又会破坏美感

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @FXCarl  于 2014-5-30 11:01 发表
我觉得找理由不带这样的 ……

其实我是认同 30帧的画面刷新率的,但是不赞成 33ms 的最小交互周期

理想的游戏似乎应该是类似光绘。游戏做到 10ms 以下的交互速度,然后每帧画面渲染的时候三帧或者四帧合成一帧带有动态模糊过程的最终画面 —— 这特么才叫真电影效果。顺带还可以模拟出不同快门时间带来的游戏体验略微差别

你们说是不是这个道理?
赞一个,说人话的业内才是好业内,po主每次发帖都涨好多知识


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