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[新闻] 三上真司新作《Evil Within》最新十分钟视频,比之前的干货多很多,顺便说说游戏特色

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这游戏我记得说是开放世界来的吧?怎么看视频不象啊?


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引用:
原帖由 @豪华大拉面  于 2013-9-29 22:07 发表
另外,游戏似乎没有体术。在纯恐怖游戏里,体术的存在会降低游戏的恐怖感是肯定的,但是打枪的时候完全没有体术的调剂感觉过于单调了。

建议游戏加个比生4弱的体术。发动时间更长,非无敌,威力大,但是笨拙,硬直时间长的体术。比方说把敌人打跪地后,主角费尽全身力气来个大猛登,T完后自己还向后来个踉跄。

所以只能用其对付一个敌人,若是被敌人包围或是面前有不只一个敌人,用这招就等于找死。
体术的魅力就是风险与回报并存啊,要保持这一平衡又要降低体术威力,那就只能降低风险了,降低风险就必然导致大量近身使用体术。那样游戏估计也就变味了!



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