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[新闻] 《电车炫客》(Denshattack)原声音乐,可能是独立游戏史上最豪华的作曲阵容

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Sonic+JSRF+Tony Hawk…还挺好玩的..


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spotify上有ost



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Andrew One 和Sean Bialo那几首更抓耳点. 有几首直接放到JSR毫无违和感  这游戏有一种20年前sege的赶脚.

本帖最后由 turnlive 于 2026-7-20 06:34 通过手机版编辑


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这个游戏我觉得可以今年GOTY候选了,泥潭竟然没热度233.

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-7-20 20:08 发表
媒体平均分是挖掘者米娜更高
但我觉得挖掘者米娜的缺点很明显,是纯靠体量堆起来的
mina也不错,不过更多是8bit风格加成和堆量. 电车绝对是让人眼前一亮,越玩越好玩,惊喜感约等于两个hifi rush. 梦回黄金时代SEGA的赶脚

本帖最后由 turnlive 于 2026-7-20 20:33 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @freeman82  于 2026-7-20 23:51 发表
风格很不错,但是玩法上不就是跑酷吗
这只是一个20刀(国区不到70)的独立游戏。而且按这个思路看的话就算Tony Hawk滑板这个全价游戏玩法不也只是滑板?GT不也就是是一个赛车游戏

认真的说的话这个游戏上手很友好,没有失败惩罚,无限续关. 通关也不用考虑高阶技巧.  但是上限也很高,一堆堪比格斗游戏搓招的技能,高分需要连续trick.

本帖最后由 turnlive 于 2026-7-21 01:32 通过手机版编辑

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yy下
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另外这个游戏美术风格上有大量(褒义)对你日的刻板印象,比如第一章的姬系美少女和第二章的不良水手服女高中生. 过场更是大量的源自2000年前后的动漫分镜. 泥潭老登们看了绝对会会心一笑.

本帖最后由 turnlive 于 2026-7-21 02:11 通过手机版编辑

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steam目前好评率98%  炸裂
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引用:
原帖由 @firesun  于 2026-7-21 16:46 发表
demo玩了,的确是滑板技巧竞速游戏,喧哗的感觉挺好但是很容易视觉疲劳,各种技巧操作需要多加练习,各个地图版面需要适度背版确保不失误。

完全没想到会有这么大好评,demo出了这么久几乎没见人讨论过的
正式游戏关卡场景很丰富,很少重复感.

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全成就了。总的来说游戏还是比较宽容的,判定相当宽松。游戏每章都会引入一个新的机制,场景也很丰富,基本没有什么重复感。依旧强烈推荐。

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