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[新闻] Paul Tassi:马拉松开发成本2~2.5亿美元,回本不到1/4

posted by wap, platform: iPhone
虽然我很喜欢这个游戏,但是就算免费也救不回来. 没有固定搭子纯野队挫折感太强. solo挫折感更强. 也就玩rook比较没有压力因为零投入. 野队估计也就到outpost这张图了. cryo组野队基本就是送钱的.

本帖最后由 turnlive 于 2026-4-11 05:17 通过手机版编辑


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